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本文由小编粟忆安精心为你寻找浅论兵器的长度分量耐久对玩家实战效果的影响
经过一段时间行有了这样的地图和福利我觉得我们与高端玩家的差异已然没有什么了,慢慢的我们就能追上充值玩家的成长速度。会非常的团结,只要行会有人被杀,只要说一声,整个行会都会帮你杀他。的探索和研究后,发现很多玩家所战士单挑能力强,主要的原因还是因为外挂的存在。
撇开这些比较常见的根底属性除外,一把武器的属性另有多方面的,比方武器的分量,耐久,甚至是武器长短都是各不类最新传奇sf发布网似的新开合击传奇sf。那么,这些比较低调的属性关于玩家的实战效果有甚么影响吗?今日小编就和大家聊聊这个话题,特地小小测试一下,用数听说话。
第一,长度要素的影响
古时候的兵士手中的武器也是八门五花的,比方长枪,大刀之类的,斧头一类的等等,这类武器的长度各不类似,惯例思想下还是长枪的优势更多一些。想想那方天画戟,那青龙偃月刀都是好汉的神器,都是拥有长长的柄。在游戏中这个设定有无也是一样的呢?在攻击方面小编做了两把长短不一样但是攻击属性一样的武器,辨别找练功师计算评价损伤值,后果基本一样的。那么武器的长短对攻击间隔有影响吗?一样没有任何影响,哪怕是白手都可以打山东私服出来剑气白光。因而武器的长度要素对玩家的实战效果没有任何影响,个人看来还是看主属性。
第二,分量要素的影响
游戏中的武器分量的确各不类似,那么这分量的差异关于玩家的实战效果有影响吗?从现实角度看当然是越重的武器损伤越凶猛,但是在游戏中却不一样,在最早年版本中带有后仰系统的时候,越重的武器带来的后仰时间就越久,这个设定关于复古版本中的pk热血传奇sf185活动的确有不小的影响,比方上图中分量99的屠龙就很霸气。只不过这个后仰设定在更新进程中被撤消了,也就是说如今的武器分量关于玩家实战效果没有任何影响了。
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